Aprender haciendo.
Superar la misión.
Experiencias interactivas creadas para practicar competencias reales de IFE +16. Los cuatro juegos disponibles proponen retos, decisiones y situaciones relacionadas con Comercio, Administración, Jardinería y Limpieza.
Comercio, Administración, Jardinería y Limpieza
Puedes adquirir cada juego por separado o elegir los packs que combinan el juego con las colecciones de fichas del ciclo.
Misión Supermercado
Recorre el supermercado y supera cada reto profesional.
Actividades interactivas ambientadas en diferentes áreas comerciales: preparación de pedidos, punto de venta, atención al cliente, reposición y otras situaciones habituales de comercio.
Oficina en Acción
Tu jornada empieza. Organiza, decide y resuelve.
Un simulador de tareas administrativas para trabajar documentos, tratamiento de datos, archivo, correo, reprografía, organización y resolución de situaciones de oficina.
Aventura Verde: Jardinería
Explora, salta y cuida el jardín.

Videojuego educativo de plataformas 2D con cinco niveles, treinta preguntas y quince actividades de cuidado. Incluye música, efectos, modo fácil y controles de teclado y táctiles.
La demo incluye un nivel, seis preguntas y tres cuidados. Descomprime el ZIP y abre index.html.
Operación Brillo · Brigada de Limpieza
Prepara. Limpia. Decide. Supera la misión.
Prepara materiales, organiza tareas, detecta incidencias y toma decisiones en un edificio profesional. Nora presenta los encargos; Álex realiza el servicio y Tiko ofrece pistas.
Demo: Zona 1 · 5 misiones. Descomprime el ZIP y abre index.html. Recurso educativo; no sustituye práctica ni supervisión.
Entrar, comprender, actuar y avanzar
No son cuestionarios aislados: cada juego sitúa las actividades dentro de un contexto profesional.
Entra en el escenario
Cada juego recrea situaciones vinculadas al ciclo y a sus tareas habituales.
Recibe el reto
Lee el encargo, observa la información y utiliza las pistas cuando las necesites.
Toma decisiones
Selecciona, organiza, escribe, clasifica o resuelve según la actividad planteada.
Avanza
El feedback permite corregir errores y continuar progresando por la misión.
Entra en una misión gratis.
Las demos permiten comprobar el tipo de actividades y la dinámica de los juegos antes de adquirir la versión completa.
Ver las demos disponiblesEstos juegos se han creado para IFE +16 de Canarias. No están adaptados específicamente a Murcia, Castilla-La Mancha, Andalucía o La Rioja. Los packs territoriales no los incluyen; consulta la ficha de cada producto antes de elegir.
Un juego para cada ciclo.
Esta es la nueva línea de experiencias interactivas FichApta. A medida que se incorporen nuevos juegos, aparecerán aquí junto a su ciclo, su demo y sus opciones de compra.
Menos mirar. Más hacer.
Materiales y experiencias diseñados para practicar, equivocarse, recibir apoyo y volver a intentarlo.
